PixeLAW 全链游戏 PopCraft 开启 Playtest!
MetaCat
2024-08-26 13:23
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作者:MetaCat

排版:MetaCat

PopCraft 是什么?

PopCraft 是一款永久运行在区块链上类似“消灭星星”的游戏,以可组合性为核心理念,基于 MUD PixeLAW 构建。

PopCraft Playtest

持续时间:2024 年 8 月 26 日 14:00 - 2024 年 8 月 28 日 14:00(北京时间)

Playtest 网址https://popcraft.pixelaw.xyz/

如在 Playtest 中发现任何问题,请随时反馈:https://forms.gle/tAY8EEfxP9eFgpA18

本次 Playtest 设有 400 USD(约合 2800 元人民币)的奖池,鼓励玩家积极参与。

推文链接:https://x.com/Metacat007/status/1827937196260667481

PopCraft 的理念

PopCraft 旨在最大程度利用区块链的可组合性,构建全新游戏体验,通过组合 PixeLAW、TCM(thiscursedmachine.fun)、Redswap 构建了 PopCraft 的核心功能。

具体来说,我们基于 PixeLAW 的数字原子“Pixel”构建了 PopCraft 游戏棋盘,最大程度地保证了 PopCraft 与 PixeLAW 上其他 DApp 间的可组合性潜力。同时我们将 TCM 的原料 $BUGS 作为游戏奖励、将 TCM 生产出的“物质”作为游戏道具,并将 Redswap 作为游戏道具交易市场,从而实现了完全公平透明的游戏道具发行、定价、交易机制。

PixeLAW:最具原语性的自治世界。通过提供数字原子(Pixel)和数字物理法则来构建一个自治世界。

TCM:科幻恐怖题材的全链游戏。游戏背景设定是“血汗工厂”,玩家通过付出自己的“血”和“汗”来为工厂完成订单,从而获得赏金。

Redswap:Redstone 链(一条基于 OP Stack 构建的以太坊 L2) 上基于 UniSwap V3 构建的 DEX。

为什么 PopCraft 值得关注?

如果你是游戏玩家,PopCraft 拥有最透明高效的游戏道具市场。PopCraft 实现了去中心化的游戏道具发行、定价和交易机制,从而打造了一个完全公平透明的游戏道具市场。

如果你是全链游戏开发者PopCraft 的可组合性理念值得借鉴。PopCraft 基于拥有独特 AW 构建理念的 PixeLAW 构建,最大程度地保证了 PopCraft 的可组合和互操作性潜力。

如果你是全链游戏生态项目,PopCraft 对探索项目间的可组合性充满热情。目前已经与 TCM 和 Redswap 实现了深度集成,并对任何潜在的创新性可组合性集成充满期待。

PopCraft 游戏指南

开始之前:如您浏览器中尚未安装任何 Web3 钱包,可通过如下链接安装:
https://support.metamask.io/zh-cn/getting-started/getting-started-with-metamask/

1. 游戏目标

规定时间内消除棋盘上的所有“物质”,赢得奖励。

2. 游戏登录页

访问网址 https://popcraft.pixelaw.xyz/,将看到如下登录页面。

点击页面中部(或右上角)的 CONNECT 按钮,出现如下界面。PopCraft 会自动识别已安装的插件钱包,点击常用插件钱包(比如 MetaMask)完成登录,登录过程会自动向 MetaMask 添加 Devnet 网络并切换至该网络。

3. 游戏欢迎页

登录成功后,将看到游戏欢迎页面,我们会自动为您刚才登录的钱包(下文称为主钱包)自动转入 100 ETH。

此外,为了流畅的游戏体验,我们已为你创建了私钥仅存在于你的浏览器中、用于支付 gas 的临时钱包(Session Wallet),游戏过程中除购买道具外的所有链上操作,均由临时钱包自动完成。

4. 临时钱包充值

临时钱包创建后初始余额为零,需通过主钱包为其充值方可开始游戏

点击页面下方的TOP UP FIRST”按钮,出现如下充值页面。

点击充值页面底部的“DEPOSIT VIA TRANSFER”按钮,将会为您的临时钱包充值 10 ETH。

5. 创建游戏

临时钱包充值成功后,游戏欢迎页中的按钮会自动变为“PLAY”,点击“PLAY”按钮创建游戏。

第一次创建游戏时,需完成一次授权,授权临时钱包以主钱包的名义进行链上交互

6. 游戏主页面

游戏创建成功后,将看到游戏主页面。

页面顶部从左向右,依次为游戏倒计时、游戏奖励金额、主钱包 $BUGS 代币余额、道具显示及购买。

页面中部为游戏棋盘,每次创建游戏,随机选择 5 种 TCM(thiscursedmachine.fun)“物质”生成初始游戏棋盘。

7. 消除“物质

游戏棋盘上任意两个(及两个以上)直接相邻的相同“物质”,都可以通过点击直接消除。

任何孤立的“物质”则需要购买道具来消除。道具仅显示持有数量,不可点击。点击孤立的“物质”时,若有道具,将自动使用并减少道具数量,同时孤立的“物质”被消除。

8. 购买道具

点击游戏页面右上角的“BUY”按钮,出现道具购买界面。选择想要购买的道具(“物质”)种类和数量,系统会按照该“物质”的市价实时计算需要支付的金额(以 ETH 计价)。

点击“Pay”按钮,将弹出确认支付界面,点击该界面右下角的“确认”按钮完成购买。

购买成功后,页面顶部会出现“PAYMENT SUCCESSD!”的提示,同时你的游戏道具数量会自动增加(道具图标右上角的数字),然后购买界面自动关闭。

9. 游戏结束

规定时间内,成功消除棋盘上的所有“物质”,会自动弹出代表赢得游戏的“CONGRATS!”提示,同时您将实时获得游戏奖励。

倒计时结束,未消除棋盘上的全部“物质”,则会自动弹出“GAME OVER”提示,代表未赢得游戏。

可点击“PLAY AGAIN”重新开始一局游戏。

写在最后

PopCraft 是一款以可组合性为核心理念的全链游戏,本次 Playtest 将在 MetaCat Devnet 进行,仅限 PC 端主流浏览器(Chrome/Firefox 等,后续会不断推出新的功能,敬请期待!

玩家交流

Telegram: https://t.me/+R8NfZkneQYZkYWE1

微信群:PopCraft Playtest 👇

媒体链接

游戏网址:https://muddev.pixelaw.xyz/PopCraft

PopCraft 合约:https://github.com/themetacat/pixelaw_examples_mud/tree/main/PopCraft

X(Twitter): https://x.com/metacat007

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Discord: https://discord.com/invite/aeYzsHxAZb

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【免责声明】市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议,用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。

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